Mouvement et interactions
Description d'un mouvement
Décrire un mouvement nécessite de définir un référentiel et d'utiliser les grandeurs cinématiques : position, vitesse, accélération.
Objectifs du chapitre
- 1Choisir un référentiel adapté
- 2Définir et calculer la vitesse et l'accélération
- 3Utiliser les vecteurs position, vitesse, accélération
- 4Identifier les différents types de mouvements
Notions clés
Référentiel : Solide de référence par rapport auquel on étudie le mouvement
Vecteur vitesse : Dérivée du vecteur position par rapport au temps
Vecteur accélération : Dérivée du vecteur vitesse par rapport au temps
Mouvement rectiligne uniforme : Trajectoire rectiligne à vitesse constante
Formules essentielles
Vecteur vitesse
v⃗ = dOM⃗/dt
Dérivée du vecteur position
Vecteur accélération
a⃗ = dv⃗/dt
Dérivée du vecteur vitesse
Mouvement uniforme
x(t) = v×t + x₀
Position en fonction du temps
Exemples d'application
- •Mouvement d'un véhicule sur une route
- •Chute libre d'un objet
- •Mouvement circulaire d'un satellite
Exercices types Bac
- 1.Déterminer les équations horaires d'un mouvement
- 2.Calculer vitesse et accélération à partir de la position
- 3.Identifier la nature d'un mouvement
